Speed Painting de Halo 3: ODST

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Aprovechando que Halo está en boca de todos estos días debido a la salida del primer trailer In-Engine de lo que será Halo Reach y, aprovechando que actualmente estoy disfrutando del increible Halo 3: ODST, os traigo una obra relacionada con este universo creada por Sean McCoy. Ese es el nombre del genial dibujante y culpable del siguiente Speed Painting acerca de la saga Halo, y más en concreto el dibujo de un Soldado de Choque para Descenso Orbital.
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El Speed Painting, para aquellos que no conozcan el término, es el arte de realizar un dibujo desde cero directamente en su formato digital con cualquier programa de diseño gráfico dándoles, por norma general, un acabado lo más realista que sea posible en cuanto a color se refiere. Por norma general estas obras tienen un elevado nivel de dificultad.
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Además, al realizar los Speed Paintings se hace una grabación de todo el proceso de creación, que en tiempo real podría llegar a ser de horas, y se resume en unos cuantos minutos de vídeo, acelerando la velocidad del mismo para que se puedan visionar los pasos realizados de una forma rápida y concisa, de ahí viene el propio nombre del mismo, un dibujo rápido, nunca mejor dicho.
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Volviendo al tema, en YouTube podréis encontrar gran cantidad de estos vídeos con obras verdaderamente buenas, y si, más en concreto, os ha gustado la obra de Sean McCoy también encontraréis más creaciones suyas por la misma web.
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El acabado de la ilustración es realmente espectacular y ver todo el proceso de creación y acabado de la misma en tan solo unos minutos es algo realmente fascinante.
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Links: PixFans - Más Speed Painting de Sean McCoy
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The Legend Of Princess

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The Legend of Princess es un plataformas 2D creado por el desarrollador de Solar Plexus, Chalk, Noitu Love, Noitu Love 2 y Tripline, donde el jugador encarna el papel de un héroe vestido con una túnica verde que tendrá que salvar a una princesa secuestrada. Joakim Sandberg, el autor del juego, admite haber tenido una "inspiración" directa en la saga y personajes de "The Legend Of Zelda", ya que es su saga favorita de videojuegos, aunque es algo obvio viéndo al protagonista de la historia y ciertos detalles de la misma. Podremos encontrar cosas relacionadas con este juego y con los demás nombrados en este artículo en su web: Web de Konjak
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El juego no es una simple demo, es la versión final, como dice su autor en la página éste ha sido simplemente un pequeño proyecto que ha hecho para tomarse un pequeño descanso en relación a su próximo juego comercial.
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Constará con 3 jefes finales, gran variedad de enemigos que nos recuerdan a otros "enemigos clásicos" de cierta saga ya nombrada y además encontraremos mil y un guiños a la saga The Legend Of Zelda, y no exclusivamente en el tema de enemigos.
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También dispondrá de 3 dificultades: el nivel Fácil, que para jugarlo deberemos seleccionar los objetos Bumerang y Pluma, el nivel Normal, que para jugarlo tendremos que elegir los objetos Arco y Gancho, y el nivel Difícil, en que tendremos que llevar los objetos Bombas Conejo y Cuco.
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Para descargarlo de forma directa sólo tendréis que pinchar en el siguiente enlace o en la primera imagen al inicio del artículo: The Legend Of Princess
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Links: Web Oficial de Konjak - Descargar The Legend Of Princess
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Sketch Nation

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Con esta curiosa aplicación para iPhone cualquier aficionado podrá dar vida a un videojuego propio. Con un concepto bastante simple podremos crear a partir de cero un juego "mata, mata" de aviones como los de antaño, para ello no necesitaremos más que un rotulador o bolígrafo, un papel y el iPhone a mano.
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Como se muestra en el vídeo, podremos crear todo el diseño conceptual del juego a base de "bocetos", desde la nave protagonista a los enemigos y mapeados, sin necesidad de tener unos conocimientos amplios de programación para poder crear el juego en sí, ya que del resto del funcionamiento se encargará la aplicación de forma automática por sí sola, simplemente necesitaremos echar fotos a nuestros dibujos, configurar tanto escenarios como eventos y listo, fácil y sencillo, sin necesidad de líneas y líneas de código.
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En los siguientes vídeos podemos ver dos juegos, como ejemplo, de lo que esta aplicación puede hacer. Obviamente nunca conseguiríamos un juego a nivel ni gráfico ni en jugabilidad de lo que, por poner un ejemplo del género, Ikaruga nos ofrecería, pero con estos recursos se pueden crear buenos juegos "abocetados" dándoles ese curioso aspecto, en cuanto a diseño se refiere, que la aplicación en cuestión no sólo busca, sino que ofrece, además de las limitaciones a nivel técnico obvias en un iPhone.
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Link: GamesAjare
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Super Mario Death Metal

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¿Qué pasaría si un grupo de Death Metal que estuviera formado por aficionados de los videojuegos quisieran reversionar algún tema de algún famoso juego? Pues aquí tenemos un ejemplo muy claro de qué pasaría. El grupo en concreto es Nylithia y decidieron hacer una versión en Death Metal de la canción del Castillo de Super Mario Bros., compuesta originalmente por Koji Kondo.
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Links: Punto Geek - MySpace de Nylithia
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Artistas de la Red - TurboMan

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El artículo hoy se centra en los dibujos del usuario llamado TurboMan en DeviantArt. En la mayoría de sus dibujos predomina un estilo "infantil", un poco ñoño y bastante colorido, por decirlo de alguna forma, y aunque sus dibujos y su estilo no sean nada nuevo y no destaquen de una forma innovadora hay un par de dibujos que me han llamado bastante la atención.
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Pese a que los dibujos aquí mostrados son en su mayoría Fan-Arts de videojuegos, a excepción de los primeros dibujos, que son personajes de comics y rediseños, podréis ver más en su galería de DeviantArt pulsando en el link al pie del artículo, donde encontraréis más trabajos acerca de personajes de comics, series de animación y, por supuesto, trabajos originales suyos. Sin más que comentar os dejo con las imágenes.
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Links: Deviant de TurboMan - GamesAndGeeks
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In Another Brothel

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Tomando el papel del único empleado de una compañía de producción de cajas ambientado en el Chicago de los años 40 tendrás que encontrar a tu amada, que por ironías de la vida es una prostituta. Para ello contaremos con una pistola capaz de lanzar cajas con las que formar escaleras y plataformas que nos permitirán seguir avanzando en la historia hasta liberar de las garras de su chulo a nuestra dama.
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La mecánica del juego funciona bastante bien, como podréis imaginar se basará en la física, ya que las cajas no caerán en el lugar exacto donde las lancemos, pero completar un nivel complicado puede llegar a proporcionar una sensación bastante gratificante.
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Un juego con una paleta de colores oscura que nos recordará de una forma dulce a los juegos de antaño que poseían un par de colores únicamente en su esquema de color. In Another Brothel es un plataformas alternativo en cuanto a mecánica se refiere a lo que acostumbramos a ver en este tipo de juegos del género. El juego requiere una versión concreta de DirectX que podréis descargar pinchando en el link al pie del artículo, al igual que podréis descargar el juego de forma totalmente gratuita desde el link situado también al pie o pinchando sobre la imagen al inicio del artículo.
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Links: IndieGames - Web Oficial De Hideou.Se - Descargar Another Brothel - Descargar DirectX End-User Runtime
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Arte y Comida en Japón

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En una de esas sesiones de navegación por la Aldea Irreductible me topé con este interesante artículo.
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Su autor, buscando fotos en Flickr para otro artículo, se topó con una forma bastante original de arte llevado al mundo culinario, bastante extendida por Japón y de la que, al igual que yo, no había oido hablar antes.
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La combinación de arte, diseño y gastronomía es realmente sorprendete, y una delicia, no sólo al paladar, sino visual, es lo que surge de esta innovadora mezcla. Y al parecer no es un hecho "aislado", sino que hay una gran cantidad de seguidores japoneses de este curioso e innovador nuevo campo de la creatividad.
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En las siguientes fotos podréis ver una selección de imágenes en las que se nos muestran una serie de estas "obras" culinarias. He de destacar sobre todo la de Caperucita Roja, los detalles de la cara están muy logrados. Toda una innovación a nivel gastronómico y, sobre todo, artístico.
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Link: Aldea Irreductible
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Sola en el Bunker

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De nuevo os traigo un corto post-apocalíptico, aunque en esta ocasión no aparecen zombies en él, por raro que parezca. El mundo se sumergió en una Tercera Guerra mundial, dando paso a un holocausto nuclear... Marie, la última superviviente, cree haber encontrado una salida a su soledad... Pero estaba equivocada.
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Proveniente de That's New Talent, o Asociación TnT sin más, os dejo con el corto "Bunker" de la mano de Paul Doucet.
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Links: Patatas Traigo - Association TnT
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Batman El Caballero Oscuro en 8-Bits

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Imaginad por un instante que volvieramos a vivir en la época de los 8-bits con la NES en auge, pero no sólo eso, imaginad que la película de Batman The Dark Knight hubiera sido realizada en aquella época y, por ende, hubieran sacado su videojuego oficial... ¿Sois capaces de imaginarlo? Pues aquí dos vídeos de lo que hubiera podido ocurrir de darse juntos tantos factores concretos. En uno de los vídeos tenéis la introducción del juego y en el otro lo que sería el gameplay. Curioso. Esto es afinidad hacia lo retro con dedicación y lo demás es tontería.
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Doom

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Como recordaréis, hace un par de semanas os dejé con el juego Doom: Fall Of Mars, un experimento por parte de If Software que recreó el mundo de Doom bajo la misma jugabilidad de Diablo, consiguiendo unos muy buenos resultados, así pues, en esta ocasión os dejo con el juego que inspiró tal proyecto, el Doom original.
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¿Quién no recuerda este gran juego? En su día, y gracias al gran trabajo de Id Software, esta joyita supuso una gran revolución en ciertos aspectos videojueguiles, llegando a ser una obra maestra y un juego de culto del género. Por esas mismas razones creo que se merece un espacio en este artículo, en memoria, aunque esté todavía muy presente, de este juego que proporcionó tantas horas y horas de juego a muchos aficionados. Como podemos ver el clásico de Id Software ha sido convertido a Flash gracias a su última versión, y aquí está el resultado, disfrutadlo. Para jugarlo pulsar sobre la imágen o el enlace siguiente y en la nueva ventana pulsar sobre "Play This Game!": Doom
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Links: Juega a Doom - Recordando Doom: Fall Of Mars
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